Một nghiên cứu mới nhất của Soundcon cho thấy, trong các nghề
nghiệp thuộc ngành công nghiệp game tại Mỹ thì công việc soạn nhạc và
giám đốc âm nhạc đang trở nên cực kỳ thu hút và đã tăng tới 178% trong
vòng 5 năm qua. Phân tích được thực hiện trên dữ liệu của Cục thống kê
lao động Mỹ nhằm xác định mối tương quan giữa sự phát triển của 2 nghề
trên với sự bùng nổ của 2 thị phần game mobile và casual trong vài năm
trở lại đây.
Nhà soạn nhạc đại tài Nobuo Uematsu
Soundcon đã lấy cảm hứng để bắt đầu phân tích của họ từ khi USA
Today Article đưa tin rằng soạn nhạc và đạo diễn âm nhạc đang là những
nghề nghiệp có tỷ lệ tăng trưởng đứng thứ 3 trong năm nay tại Mỹ. Các
phân tích sâu hơn cho thấy chính game là nhân tố chịu trách nhiệm cho sự
gia tăng này chứ không phải những dịch vụ giải trí truyền thống như âm
nhạc hay phim ảnh.
“Nghiên cứu sử dụng các dữ liệu tương tự như của tờ USA Today
Article, nhưng phân tích nó sâu hơn theo từng năm. Từ đó, chúng ta phát
hiện thấy số lượng việc làm cho các nhà soạn nhạc vẫn rất bình thường
cho tới năm 2008, tuy nhiên sau đó nó có những bước nhảy vọt và cụ thể
đã tăng gấp 3 lần trong vòng 4 năm qua”.
Biểu đồ thể hiện sự gia tăng theo nguồn Cục thống kê lao động Mỹ
“Báo cáo kết luận rằng với sự ra mắt của Apple App Store và
Facebook trở thành một nền tảng chơi game mới đã giúp mở ra 1 kỷ nguyên
của game mobile, social và casual, tạo ra một sự gia tăng khổng lồ về số
lượng game mới được phát triển, và đương nhiên game thì không thể thiếu
phần âm nhạc và âm thanh”.
Bên cạnh đó, theo thời gian tỷ lệ thuận với sự phát triển của thị
trường game mobile, social và casual sẽ là một mối quan hệ nhân quả mạnh
mẽ cho sự gia tăng về số lượng của các nhà soạn nhạc và giám đốc âm
nhạc. Cục thống kê lao động Mỹ dự báo rằng sẽ có hơn 32,000 giám đốc âm
nhạc và nhà soạn nhạc mới trong thập kỷ tới, và khiến cho sự cạnh tranh
của công việc này trở nên cực kỳ quyết liệt.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét